Перейти к основному содержимому

Пользовательские сюжетные игры

Пользовательские сюжетные игры — это особый формат сюжетных игр в Danganronpa Online, которые проводятся самими игроками, а не официальными игровыми мастерами проекта.

Это пространство для экспериментов, авторских идей и нестандартных историй, где многое зависит от фантазии и опыта конкретного ведущего.


Что такое пользовательская сюжетная игра

Пользовательская сюжетная игра — это:

  • игра, организованная и ведущаяся игроками;
  • авторский сюжет и правила, определяемые ведущими;
  • уникальный формат, который может отличаться от классической Danganronpa;
  • упор на ролевую составляющую и импровизацию;
  • отдельные договорённости между участниками.

На таких играх:

  • правила могут быть изменены или дополнены;
  • механики могут отличаться от стандартных;
  • ведущий самостоятельно регулирует игровой процесс, события и атмосферу.

⚠️ Важно: доступ к пользовательским сюжетным играм возможен только при наличии серебряного пропуска.


🔍 Поиск и участие в пользовательской игре

Найти пользовательскую сюжетную игру можно:

Если игра вас заинтересовала — свяжитесь напрямую с организатором и сообщите о желании участвовать.


📝 Запись на игру

🎟 Участие с использованием пропуска

Если вы хотите попасть на пользовательскую игру, то необходимо использовать серебряный пропуск, приобретаемый за монокоины.

После выбора персонажа:

  • вы сразу становитесь участником;
  • получаете уведомление в личные сообщения;
  • можете готовиться к игре.

👉 До объявления результатов можно сменить персонажа через: «Меню» → «Сменить персонажа»


❌ Отмена записи

Если вы не можете участвовать до объявления результатов, то можете ее покинуть, нажав: «Меню игры» → «Покинуть игру». В этом случае пропуск возвращается обратно.

Если набор уже закрыт и вы не смогли участвовать по уважительной причине, то обратитесь в поддержку за возвратом пропуска: «Меню» → «Служба поддержки» → «Возврат средств»

Администратор рассмотрит заявку и вернёт пропуск.


Особенности пользовательских сюжетных игр

  • свобода формата и правил;
  • авторские истории от игроков для игроков;
  • нестандартные механики и подходы;
  • ответственность ведущих за ход игры;
  • игра в кругу своих друзей и знакомых;
  • участие по серебряному пропуску.

Если вам хочется попробовать что-то необычное и выйти за рамки классической Danganronpa, то пользовательские сюжетные игры созданы именно для этого.


Создание своей пользовательской игры

Пользовательскую игру можно не только посетить, но и организовать самому. Для этого нужно подать заявку и корректно заполнить форму — без неё менеджер не сможет начать работу.


🧩 Порядок создания и правила оформления

Чтобы провести пользовательскую игру, подайте заявку:

«Меню» → «Начать играть» → «Организовать пользовательскую игру»

После подачи у вас появится чат в категории «Обращение». В этот чат необходимо отправить полностью заполненную форму.

⚠️ Если формы не будет или она заполнена некорректно — менеджер не сможет взять заявку на исполнение.


📝 Форма заявки на пользовательскую игру

Образец формы

  1. Название игры*
  2. Дата и время проведения игры*
  3. Время выдачи доступа для организатора в день проведения игры*
  4. Организатор*
  5. Игровой мастер (Проведу сам/Приглашу другого)*
  6. Длительность игры*
  7. Название карты для игры*
  8. Теги игры
  9. Список запрещенных/разрешенных персонажей
  10. Количество игроков (8–48)*
  11. Обложка для игры (ссылка/прикрепленная картинка)
  12. Описание игры*
  13. Примечание игры

* — обязательные пункты.

Пример заполненной формы

  1. Добро пожаловать в «Пик Надежды»
  2. 23.03.2025 14:00
  3. 23.03.2025 11:00
  4. @alamari
  5. Проведу сам
  6. Долгая
  7. Академия «Пик Надежды»
  8. Классическая игра, Каноничный образ, Испытание
  9. Запрещены: Джунко Эношима, Мукуро Икусаба, Джунко Эношима (в маскировке)
  10. 16
  11. Прикреплена к форме
  12. На ваш почтовый ящик пришло письмо-приглашение… (описание сюжета)
  13. Классическая игра с небольшими механиками, из-за которых можно легко погибнуть при неосторожных действиях.

🖥 Доступ на сервер для подготовки

Когда вашу заявку возьмут на исполнение, вы вправе запросить доступ на игровой сервер для подготовки при условии полностью заполненной формы.

Как запросить доступ

В чате заявки напишите сотруднику, закреплённому за вашей заявкой:

  1. на какое время нужен доступ (примерно);
  2. когда нужен доступ (сейчас/сегодня/завтра/на ночь и т.д.).

Пример:

@alamari привет, нужен доступ на сервер для подготовки.
На 6 часов
Завтра, с 18:00 по мск

⚠️ Доступ выдаётся только по обращению в чате заявки. Просьбы в личные сообщения будут игнорироваться.

Если вы закончили раньше — обязательно сообщите об этом.

Если вы систематически не уведомляете об окончании работы, к выдаче доступа могут применяться ограничения.


👥 Как выдать доступ помощникам

Если вы хотите выдать доступ друзьям, которых нет в боте, их нужно добавить в вайтлист вручную.

  1. Узнайте их SteamID (например, через steamid.io).
  2. Откройте настройки «Доступы на сервер».
  3. Нажмите «Добавить», вставьте SteamID и сохраните.

📩 Как приглашать людей на пользовательскую игру

Если виджет игры создан и всё оформлено корректно:

«Меню» → «Администрирование» → «Пригласить на игру»

Введите Discord-тег и выберите роль:

  • Игрок — обычный участник без привилегий.
  • Ведущий — игровой мастер вашей игры (если вы приглашаете другого мастера).
  • Администратор — может приглашать/выгонять людей, помогает технически и не занимает слот (если не покупает место).
    Важно: это администратор вашей пользовательской игры, а не администратор официальных эпизодов.
  • Сюжетная роль — значимый персонаж сюжета с привилегиями (инструменты для маппинга, установки улик, инвентарей и т.д.). Не играет как обычный участник убийственной игры.

🎒 Создание и загрузка контента на игру

Для пользовательской игры можно использовать дополнительный контент (аддоны, модели, спрайты, музыку, карты).

Контент через Steam Workshop

Самый удобный вариант — собрать коллекцию в Steam:

  • «Steam»«Мастерская Garry’s Mod»«Просмотр»«Коллекции»«Создать коллекцию»
  • добавляйте аддоны через кнопку «В коллекцию» на страницах Workshop
  • опубликуйте коллекцию и скопируйте ссылку через «Поделиться»

Спрайты и музыка

Для оформления спрайтов и музыки используйте официальный шаблон:
https://cloud.dro.red/s/kcXoaxHSC5JSPsE

Важно соблюдать требования:

  • без кириллицы в путях и названиях папок;
  • спрайты в .png;
  • музыка в .mp3, без точек и спецсимволов в названии файлов;
  • структура папок должна соответствовать шаблону и тогда авторасстановка будет работать.

Структура папки со спрайтами

Папка с персонажем mukuro_ikusaba будет состоять из следующего:

  • ct_argue_* – спрайт перебивания
    Разрешение: 1024х1024
    Без фона
  • ct_objection – спрайт для опровержения
    Разрешение: 2048x2048
    Без фона
  • ct_sprite_* – спрайт для классного суда
    Разрешение: 1024x2048 или 1024x1024 или 2048x2048
    Без фона
  • scrum_sprite_1-4 – спрайт для скрам-дебатов
    1-2 слева, 3-4 справа 1 и 3 спрайты для ожидания очереди, 2 и 4 спрайт во время речи
    Разрешение: 2048x2048
    Без фона
  • dead – спрайт для мертвого персонажа на табличке
    Разрешение: 512x512
  • hud_ico – иконка для инвентаря, классного суда и списка игроков
    Разрешение: 256х256
    Без фона
  • pixel_sprite – пиксель-арт для дверей
    Разрешение: 128x128
    Без фона
  • pixel_ico – пиксель-арт головы для мономеню
    Разрешение: 128x128
    Без фона
  • vote_ico – иконка персонажа для голосования
    Разрешение: 256x256
    Без фона
  • vote_sprite – иллюстрация персонажа для голосования
    Разрешение: 1024х1024
    Без фона

Структура папки с музыкой

  • day – дневной плейлист
  • night – ночной плейлист
  • investigation – плейлист во время расследования
  • class_trial – плейлист во время классного суда
  • class_trial_tutorial – плейлист перед началом классного суда рекомендуемая длительность - не больше 35 секунд
  • class_trial_start – плейлист во время начала классного суда
  • class_trial_preparation – плейлист для этапа подготовки к классному суду рекомендуемая длительность – не больше 30 секунд
  • voting – плейлист во время голосования рекомендуемая длительность – не больше 30 секунд
  • execution – плейлист во время казни
  • end_round – плейлист в конце раунда
  • end_game – плейлист в конце игры
  • event – плейлист для статуса «Событие»
  • broadcast – плейлист для звука вещания и объявления дня/ночи рекомендуемая длительность - не больше 5 секунд
  • corpse_found – плейлист для звука объявления нахождения тела рекомендуемая длительность - не больше 5 секунд
  • scrum_debates – плейлист для скрам-дебатов
  • scrum_debates_tutorial – плейлист перед скрам-дебатами рекомендуемая длительность - не больше 10 секунд

Подбирать звуки для следующих этапов необязательно: вещание и объявления дня/ночи, объявление о нахождении тела.

Загрузка аддонов на сервер

Загрузить контент на сервер может только организатор (или тот, у кого есть соответствующие права) и только находясь на сервере.

Откройте Мастер настройки игры через C-меню, затем:

  • «Аддоны» → шестерёнка → Менеджер аддонов
  • «Добавить аддон или коллекцию» → вставьте ссылку → «Установить»
  • после завершения загрузки нажмите «Перезапустить сервер» в менеджере аддонов

Если у игроков включена автоматическая загрузка файлов с сервера — подписка на аддоны вручную обычно не требуется.

Обновлено 20 дек. 2025 г.