Пользовательские сюжетные игры
Пользовательские сюжетные игры — это особый формат сюжетных игр в Danganronpa Online, которые проводятся самими игроками, а не официальными игровыми мастерами проекта.
Это пространство для экспериментов, авторских идей и нестандартных историй, где многое зависит от фантазии и опыта конкретного ведущего.
Что такое пользовательская сюжетная игра
Пользовательская сюжетная игра — это:
- игра, организованная и ведущаяся игроками;
- авторский сюжет и правила, определяемые ведущими;
- уникальный формат, который может отличаться от классической Danganronpa;
- упор на ролевую составляющую и импровизацию;
- отдельные договорённости между участниками.
На таких играх:
- правила могут быть изменены или дополнены;
- механики могут отличаться от стандартных;
- ведущий самостоятельно регулирует игровой процесс, события и атмосферу.
⚠️ Важно: доступ к пользовательским сюжетным играм возможен только при наличии серебряного пропуска.
🔍 Поиск и участие в пользовательской игре
Найти пользовательскую сюжетную игру можно:
- в канале «📝・приватки» в Discord-сервере;
- в беседе «DRO: #Приватки» в VK;
- в Telegram-канале «DRO: #приватки».
Если игра вас заинтересовала — свяжитесь напрямую с организатором и сообщите о желании участвовать.
📝 Запись на игру
🎟 Участие с использованием пропуска
Если вы хотите попасть на пользовательскую игру, то необходимо использовать серебряный пропуск, приобретаемый за монокоины.
После выбора персонажа:
- вы сразу становитесь участником;
- получаете уведомление в личные сообщения;
- можете готовиться к игре.
👉 До объявления результатов можно сменить персонажа через: «Меню» → «Сменить персонажа»
❌ Отмена записи
Если вы не можете участвовать до объявления результатов, то можете ее покинуть, нажав: «Меню игры» → «Покинуть игру». В этом случае пропуск возвращается обратно.
Если набор уже закрыт и вы не смогли участвовать по уважительной причине, то обратитесь в поддержку за возвратом пропуска: «Меню» → «Служба поддержки» → «Возврат средств»
Администратор рассмотрит заявку и вернёт пропуск.
Особенности пользовательских сюжетных игр
- свобода формата и правил;
- авторские истории от игроков для игроков;
- нестандартные механики и подходы;
- ответственность ведущих за ход игры;
- игра в кругу своих друзей и знакомых;
- участие по серебряному пропуску.
Если вам хочется попробовать что-то необычное и выйти за рамки классической Danganronpa, то пользовательские сюжетные игры созданы именно для этого.
Создание своей пользовательской игры
Пользовательскую игру можно не только посетить, но и организовать самому. Для этого нужно подать заявку и корректно заполнить форму — без неё менеджер не сможет начать работу.
🧩 Порядок создания и правила оформления
Чтобы провести пользовательскую игру, подайте заявку:
«Меню» → «Начать играть» → «Организовать пользовательскую игру»
После подачи у вас появится чат в категории «Обращение». В этот чат необходимо отправить полностью заполненную форму.
⚠️ Если формы не будет или она заполнена некорректно — менеджер не сможет взять заявку на исполнение.
📝 Форма заявки на пользовательскую игру
Образец формы
- Название игры*
- Дата и время проведения игры*
- Время выдачи доступа для организатора в день проведения игры*
- Организатор*
- Игровой мастер (Проведу сам/Приглашу другого)*
- Длительность игры*
- Название карты для игры*
- Теги игры
- Список запрещенных/разрешенных персонажей
- Количество игроков (8–48)*
- Обложка для игры (ссылка/прикрепленная картинка)
- Описание игры*
- Примечание игры
* — обязательные пункты.
Пример заполненной формы
- Добро пожаловать в «Пик Надежды»
- 23.03.2025 14:00
- 23.03.2025 11:00
- @alamari
- Проведу сам
- Долгая
- Академия «Пик Надежды»
- Классическая игра, Каноничный образ, Испытание
- Запрещены: Джунко Эношима, Мукуро Икусаба, Джунко Эношима (в маскировке)
- 16
- Прикреплена к форме
- На ваш почтовый ящик пришло письмо-приглашение… (описание сюжета)
- Классическая игра с небольшими механиками, из-за которых можно легко погибнуть при неосторожных действиях.
🖥 Доступ на сервер для подготовки
Когда вашу заявку возьмут на исполнение, вы вправе запросить доступ на игровой сервер для подготовки при условии полностью заполненной формы.
Как запросить доступ
В чате заявки напишите сотруднику, закреплённому за вашей заявкой:
- на какое время нужен доступ (примерно);
- когда нужен доступ (сейчас/сегодня/завтра/на ночь и т.д.).
Пример:
@alamari привет, нужен доступ на сервер для подготовки.
На 6 часов
Завтра, с 18:00 по мск
⚠️ Доступ выдаётся только по обращению в чате заявки. Просьбы в личные сообщения будут игнорироваться.
Если вы закончили раньше — обязательно сообщите об этом.
Если вы систематически не уведомляете об окончании работы, к выдаче доступа могут применяться ограничения.
👥 Как выдать доступ помощникам
Если вы хотите выдать доступ друзьям, которых нет в боте, их нужно добавить в вайтлист вручную.
- Узнайте их SteamID (например, через steamid.io).
- Откройте настройки «Доступы на сервер».
- Нажмите «Добавить», вставьте SteamID и сохраните.
📩 Как приглашать людей на пользовательскую игру
Если виджет игры создан и всё оформлено корректно:
«Меню» → «Администрирование» → «Пригласить на игру»
Введите Discord-тег и выберите роль:
- Игрок — обычный участник без привилегий.
- Ведущий — игровой мастер вашей игры (если вы приглашаете другого мастера).
- Администратор — может приглашать/выгонять людей, помогает технически и не занимает слот (если не покупает место).
Важно: это администратор вашей пользовательской игры, а не администратор официальных эпизодов. - Сюжетная роль — значимый персонаж сюжета с привилегиями (инструменты для маппинга, установки улик, инвентарей и т.д.). Не играет как обычный участник убийственной игры.
🎒 Создание и загрузка контента на игру
Для пользовательской игры можно использовать дополнительный контент (аддоны, модели, спрайты, музыку, карты).
Контент через Steam Workshop
Самый удобный вариант — собрать коллекцию в Steam:
- «Steam» → «Мастерская Garry’s Mod» → «Просмотр» → «Коллекции» → «Создать коллекцию»
- добавляйте аддоны через кнопку «В коллекцию» на страницах Workshop
- опубликуйте коллекцию и скопируйте ссылку через «Поделиться»
Спрайты и музыка
Для оформления спрайтов и музыки используйте официальный шаблон:
https://cloud.dro.red/s/kcXoaxHSC5JSPsE
Важно соблюдать требования:
- без кириллицы в путях и названиях папок;
- спрайты в
.png; - музыка в
.mp3, без точек и спецсимволов в названии файлов; - структура папок должна соответствовать шаблону и тогда авторасстановка будет работать.
Структура папки со спрайтами
Папка с персонажем mukuro_ikusaba будет состоять из следующего:
- ct_argue_* – спрайт перебивания
Разрешение: 1024х1024
Без фона - ct_objection – спрайт для опровержения
Разрешение: 2048x2048
Без фона - ct_sprite_* – спрайт для классного суда
Разрешение: 1024x2048 или 1024x1024 или 2048x2048
Без фона - scrum_sprite_1-4 – спрайт для скрам-дебатов
1-2 слева, 3-4 справа 1 и 3 спрайты для ожидания очереди, 2 и 4 спрайт во время речи
Разрешение: 2048x2048
Без фона - dead – спрайт для мертвого персонажа на табличке
Разрешение: 512x512 - hud_ico – иконка для инвентаря, классного суда и списка игроков
Разрешение: 256х256
Без фона - pixel_sprite – пиксель-арт для дверей
Разрешение: 128x128
Без фона - pixel_ico – пиксель-арт головы для мономеню
Разрешение: 128x128
Без фона - vote_ico – иконка персонажа для голосования
Разрешение: 256x256
Без фона - vote_sprite – иллюстрация персонажа для голосования
Разрешение: 1024х1024
Без фона
Структура папки с музыкой
- day – дневной плейлист
- night – ночной плейлист
- investigation – плейлист во время расследования
- class_trial – плейлист во время классного суда
- class_trial_tutorial – плейлист перед началом классного суда рекомендуемая длительность - не больше 35 секунд
- class_trial_start – плейлист во время начала классного суда
- class_trial_preparation – плейлист для этапа подготовки к классному суду рекомендуемая длительность – не больше 30 секунд
- voting – плейлист во время голосования рекомендуемая длительность – не больше 30 секунд
- execution – плейлист во время казни
- end_round – плейлист в конце раунда
- end_game – плейлист в конце игры
- event – плейлист для статуса «Событие»
- broadcast – плейлист для звука вещания и объявления дня/ночи рекомендуемая длительность - не больше 5 секунд
- corpse_found – плейлист для звука объявления нахождения тела рекомендуемая длительность - не больше 5 секунд
- scrum_debates – плейлист для скрам-дебатов
- scrum_debates_tutorial – плейлист перед скрам-дебатами рекомендуемая длительность - не больше 10 секунд
Подбирать звуки для следующих этапов необязательно: вещание и объявления дня/ночи, объявление о нахождении тела.
Загрузка аддонов на сервер
Загрузить контент на сервер может только организатор (или тот, у кого есть соответствующие права) и только находясь на сервере.
Откройте Мастер настройки игры через C-меню, затем:
- «Аддоны» → шестерёнка → Менеджер аддонов
- «Добавить аддон или коллекцию» → вставьте ссылку → «Установить»
- после завершения загрузки нажмите «Перезапустить сервер» в менеджере аддонов
Если у игроков включена автоматическая загрузка файлов с сервера — подписка на аддоны вручную обычно не требуется.