Привет, ученики Академии Пик Надежды! Мы рады представить вам новое масштабное обновление. Мы проделали огромную работу, чтобы сделать игру доступнее, глубже и красивее.
Вас ждут: новый автоматический режим, магазин, новые образы, полная переработка улик и сотни улучшений. Давайте посмотрим на главные новинки!
⚡ Главная новинка: Быстрые игры
Хотите окунуться в атмосферу убийственной игры прямо сейчас, не дожидаясь сбора группы и ведущего? Теперь это реально!
- Играйте бесплатно и сразу: Просто нажмите «Играть» -> «Быстрая игра», и система сама подберет вам команду из 16 человек.
- Никаких ведущих: Игра проходит полностью автоматически. Сюжет, убийства, расследования и суды контролируются системой.
- Формат: Классическая Danganronpa. Длительность сессии — комфортные 1-2 часа.
- Ивенты от Монокумы:
- 💡 Блэкаут: Освещение во всей Академии полностью гаснет. Идеальный момент для убийства.
- 🎭 Маскарад: На всех игроков принудительно надевается Маскировка (балахоны и маски). Теперь непонятно, кто друг, а кто враг.
- 🌀 Перемешивание: Всех игроков мгновенно телепортирует в случайные точки карты.
Голос Академии: Чтобы вы не забывали, кто здесь главный, Монокума будет лично комментировать происходящее. Вслушивайтесь в эти фразы — они предвестники беды!
Новая мирная концовка: В этом режиме вас ждет новый мирный финал, где несколько человек смогут выбраться вместе. Система квестов поможет вам в этом!
🛍️ Хаб: Поиск Талантов, Награды за повышение уровня и Магазин
Главное меню игры преобразилось и стало функциональным. Мы добавили несколько новых вкладок.
🔰 Регистрация при первом входе

Теперь создать никнейм и привязать Discord можно прямо внутри игры при первом входе на сервера Лобби.
👀 Анимированный Главный экран

При входе на сервер вас теперь встречает Макото Наэги, сидящий за партой. В будущем мы добавим возможность менять персонажей и сцены в меню!
🏪 Магазин






Здесь вы можете приобрести всё необходимое для стильной игры:
- Образы для персонажей: Меняйте внешний вид любимых персонажей.
- Выгодные наборы: Комплекты предметов по очень выгодной стоимости.
- Пропуски на игры: Возможность приобрести Золотой и Серебряный пропуски для доступа к сюжетным играм.
- Монокоины: Универсальная валюта, за которую можно купить все остальные предметы.
⭐ Поиск Талантов

Мы добавили увлекательную механику получения редких предметов. Используйте специальный предмет — «Письмо о Зачислении», чтобы отправить запрос в Академию и, если удача будет на вашей стороне, заполучить особо ценные награды:
- Уникальные образы и новые анимации.
- Аватарки и украшения для профиля.
- Карточки опыта (увеличивают кол-во получаемого опыта).
- Спойлер: Образы для Монопада (появятся в ближайшем обновлении).
- Монокоины.
🌌 Коллекция: «Неоновый Диссонанс»
Уже сейчас открыт поиск талантов в рамках особого события. У вас есть шанс получить следующие эксклюзивные образы :




📈 Система Уровней и Награды

Теперь ваша активность вознаграждается! Получайте очки опыта на Быстрых играх за выживание, раскрытие убийств, поиск улик и т.д. Повышайте свой уровень и готовьтесь получать крутые награды!
Мы пересмотрели кривую получения опыта, чтобы сделать каждый новый уровень по-настоящему ценным достижением. В связи с этим ваш текущий прогресс был пересчитан и адаптирован под новую, более сбалансированную шкалу.
🎒 Инвентарь и Просмотр

- Инвентарь: Новая вкладка, где хранятся все ваши полученные предметы.
- Предпросмотр: В разделе «Образы» теперь можно покрутить 3D-модель персонажа и посмотреть иллюстрацию перед приобретением.
- Важно: В магазине отсутствует сложное освещение, поэтому текстуры могут выглядеть иначе. Помните: непосредственно в игре образы выглядят значительно лучше!
- Аватарки: При получении Легендарного образа вы также получаете стильную аватарку для профиля.
👥 Обновленный список игроков (TAB)
Список игроков стал красивым и понятным. Теперь вы сразу видите имя персонажа, а аватарки подтягиваются из игры, а не из Steam. Также там видна глава и количество игроков.
⚖️ Классный Суд: Ваше «Последнее слово»

Суды стали еще драматичнее. Добавлен этап «Последнее слово». Когда голосование завершено, у обвиняемого (будь то пойманный или нет убийца) есть шанс высказаться в полной тишине. Оправдайтесь, покайтесь или прокляните всех напоследок — микрофон только ваш.
🔬 Судебно-медицинская экспертиза: Улики 2.0
Мы полностью изменили систему генерации информации о трупе. Теперь труп — это не просто объект, а детальная история последних минут жизни жертвы.
🩸 Система «Памяти ран»
Теперь нападения на игроков имеют последствия и каждый удар будет зафиксирован в информации дела:
- Игра запоминает каждый полученный удар: тип оружия и место попадания.
- Важно: Информация о ранах стирается только при полном (100%) восстановлении здоровья. Частичное лечение не скроет следы преступления.
🩻 Анатомия убийства
Теперь описание раны зависит от того, куда и чем ударили. Отчет о трупе стал пугающе точным:
- Голова: Система отличит оглушение от проломленного черепа или колотой раны.
- Торс: Фиксируются переломы ребер и повреждения внутренних органов.
- Конечности: Можно понять, защищалась ли жертва (порезы на руках).
🕵️♂️ Что было ДО смерти?
Мы научили игру распознавать состояния, в которых жертва находилась перед гибелью. Теперь это отдельные улики:
- Оглушение: Если жертву оглушили и убили в течение 3 минут — в отчете будет сказано о потере сознания и гематомах.
- Яды и Сон: Найдем следы седативных веществ в крови или частицы аэрозоля в легких (от Сомнус-гранаты).
- Плен:
- Наручники/Стяжки: Следы давления металла или пластика на запястьях.
- Скотч: Остатки клея на лице.
- Мешок: Микро-волокна ткани на голове.
- Борьба: Если на руках жертвы была чужая кровь (эффект «окровавленные руки»), это тоже попадет в отчет.
📄 Новый «Моно-файл» (Отчет о трупе)
Текстовая улика при обнаружении тела теперь выглядит профессионально и четко:
- Имя жертвы.
- Время смерти (с точностью до ±1 минуты реального времени).
- Список травм (каждая рана с новой строки).
- Особые отметки (был ли связан, отравлен и т.д.).
⚖️ Никто не уйдет от ответственности
Мы доработали логику определения убийцы в сложных ситуациях. Теперь игра понимает контекст и не списывает всё на «несчастный случай». Убийцей считается тот, кто:
- Запер жертву в холодильнике или сауне (смерть от холода/жары).
- Столкнул жертву с высоты (даже если сначала оглушил или взял в залом).
- Раздавил жертву лифтом, сценой или решеткой.
🛠 Геймплей и Механики
Мы переработали множество деталей, чтобы сделать игру логичнее:

- Система Ремонта: Теперь можно починить сломанный объект (или сломать его, если вы коварный ведущий), используя ингредиенты. Это открывает новые пути к мирной победе!
- Реализм медицины и ядов: Аптечки теперь лечат постепенно (в течение 10 сек.), а яды и снотворное действуют не мгновенно, а с задержкой. У вас будет время осознать, что произошло.
- Жалобы: Встретили нарушителя? Нажмите на игрока в TAB и выберите «Пожаловаться». Администраторы получат сигнал, даже если их нет на сервере.
- Полная переработка генерации лута: Мы полностью изменили принцип генерации предметов на карте «Академия Пик Надежды», сделав его более логичным и сбалансированным.
✨ Мелкие фичи и Улучшения (QoL)
Мы доработали существующие механики, чтобы они стали удобнее и логичнее.
🎒 Предметы и Окружение
- Новая ключ-карта: Добавлен редкий предмет «Ключ-карта Главы Академии». Она открывает любые двери, требующие электронного доступа.
- Газовая ловушка 2.0: Изменена механика. Теперь она наносит не мгновенный урон, а накладывает эффект Яд «Кислота», если игрок простоял в облаке более 2 секунд.
- Мусор после ядов: Использовали яд? Теперь в инвентаре останется пустая банка. Спрячьте её, иначе это станет уликой против вас!
- Новые ролевые/сюжетные предметы: Центральный процессор, Модули ОЗУ, Медные кабели, Предохранители и различные документы, которые могут понадобится для того, чтобы добиться мирной победы или получить мономонеты.
- Торговые автоматы и Моношоп: Ищите Мономонеты в ящиках и контейнерах по всей карте. Тратьте их на покупку полезных предметов, еды или инструментов. Выживание стало чуть комфортнее (или опаснее, смотря что вы купите).
- Моргание персонажей: Теперь каждый персонаж моргает как живой, чтобы улучшить погружение в игру.
🖥️ Интерфейс и Настройки
- Тишина: Добавлена настройка «Отключить шум при обнаружении тела».
- Блокнот: Теперь на Классном Суде, когда блокнот используется в качестве улики, его содержимое передается в полном объеме, а не только стандартное описание предмета.
- Инвентарь: Убраны ненужные цифры характеристик. Добавлено отображение отпечатка пальца и следа обуви вашего персонажа прямо в меню инвентаря.
🗺️ Карта
- Сад: При открытии 2-го этажа теперь автоматически открываются двери в Сад.
- Звуки: Звук открытия дверей теперь корректно затихает с расстоянием.
🔗 Предметы ограничения
- Теперь, даже если на вас надеты предметы ограничения (стяжки/наручники), вы можете открывать инвентарь.
- Больше нельзя взять игрока в «Залом», если на нем надет только мешок на голову или скотч. Нужны наручники или стяжки.
- Если пленник привязан к окружению, его нельзя толкать или брать в залом, пока не отвяжете.
- Отвязывание жертвы от окружения теперь происходит мгновенно.
- При снятии скотча с жертвы он не исчезает в никуда, а возвращается вам в инвентарь.
- Добавлена возможность самостоятельно снять мешок с головы.
🎲 Для ведущих
- Переработка МоноВХ: Оптимизирована механика, позволяющая видеть игроков сквозь стены. Теперь у каждого игрока есть иконка персонажа, а производительность выросла в разы!
- Обновление Advanced Duplicator и 3D2D Textscreen: Были исправлены множественные ошибки и оптимизирован принцип работы инструментов.
⚡ Улучшения «Быстрых игр»
- Больше серверов: Мы увеличили количество доступных серверов, чтобы очереди проходили быстрее.
- Честная очередь:
- Добавлена система наказаний за непринятие игры (чтобы не задерживать остальных).
- Наказание за досрочный выход оптимизировано и стало более лояльным к игрокам (меньше случайных банов).
- На этапе «Подготовки» у вас больше нельзя украсть вещи.
🔧 Исправления ошибок (Багфикс)
Мы исправили огромный список багов, которые мешали играть. Вот самые важные:
⚖️ Классный Суд и Расследование
- «Спящая красавица» отменяется: Раньше хитрые игроки могли выпить снотворное прямо перед казнью. Из-за этого игра считала их статус некорректно, и они выживали даже после верного вердикта. Теперь казнь настигнет всех, вне зависимости от того, спите вы или нет.
- Скрам-дебаты: Исправлена ошибка, из-за которой игроку не давали «Последнее слово» после дебатов.
- Честность Монокумы: Если на голосовании убийцу определили неверно, речь Монокумы теперь соответствует ситуации (раньше он мог сказать, что вы молодцы, хотя вы ошиблись).
- Мертвецы молчат: Исправлен баг, когда мертвому убийце (призраку/наблюдателю) давали слово на суде.
- Сканер отпечатков: Теперь результат сканирования руки не сбрасывается, если сканируемый игрок умер. Данные сохраняются.
- Сломанные улики: Исправлены ситуации, когда маркер указывал не на тот труп, или когда при резком отводе камеры во время удара на оружии не оставалось улик.
- Тишина там, где требуется: Исправлена ошибка, когда игроки при сворачивании игры могли активировать голосовой чат.
- Телепортация на быстрых играх: Исправлена ошибка, когда игроков не телепортировало, если они сидят.
- Голосование: Исправлена ошибка, когда при повторном голосовании нельзя было проголосовать.
- Дублирование трупов: Исправлена ошибка, когда при убийстве труп мог продублироваться.
- Список игроков: Исправлена ошибка, когда список игроков (TAB) был перекрыт интерфейсом Классного Суда и им нельзя было пользоваться.
🔪 Убийства и Боевка
- Ножницы Сё: Ранее убийство этим оружием было «имбалансным» — оно не оставляло улик, не пачкало руки и не оставляло крови на оружии. Теперь это полноценное оружие с последствиями.
- Невидимые тела: Исправлена критическая ошибка, когда убийство игрока, на котором надеты ограничения (наручники/стяжки), не создавало труп и вызывало сбой сервера.
- Добивание: Если вы пытались убить персонажа без сознания через кнопку
E, он умирал, но труп невозможно было изучить. Теперь тело корректно генерируется. - Счетчик убийств: Теперь все способы убийства корректно идут в статистику и триггерят перк «Чутье убийцы».
🏃 Физика и Перемещение
- Эксплойт с дверями: Закрыта возможность проходить сквозь запертые двери, используя комбинацию «Оглушить» + «Взять на руки».
- Бессмертие в Ragdoll: Исправлен баг, дававший полную неуязвимость к урону, если игрок падал в состояние «тряпичной куклы» (ragdoll).
- Выбивание дверей: Теперь доступно только с помощью предмета «Лом».
⚙️ Прочее
- Еда: Исправлена ошибка, когда еда не пропадала из инвентаря после использования или вызывала ошибку сервера при смене персонажа.
- Выдача ключей в начале: Исправлена ошибка, когда ключ мог не появиться у игрока в начале игры.
- Исправлен баг, допускавший появление двух одинаковых персонажей в одной сессии.
- Исправлена критическая ошибка, когда при перезаходе на сервер вещи из инвентаря могли пропасть.
🎁 Подарок в честь обновления!
Мы хотим, чтобы каждый из вас смог сразу оценить новую механику «Поиска Талантов» и испытать удачу в получении уникальных наград.
В честь официального релиза версии V1.7 мы дарим всем игрокам 10 шт. «Письмо о Зачислении»
Письмо о Зачислении
Предмет для Поиска талантов
Элегантный чёрный конверт из плотной бумаги. Содержит персональное приглашение для ученика класса "Абсолютный"
Это целых 10 бесплатных попыток найти уникальные, образы, анимации, монокоины, аватарки и много другое! Не упустите шанс выбить легендарку уже сегодня. Удачи!
Собирайте друзей, запускайте «Быструю игру» и покажите, на что способна ваша надежда!