Перейти к основному содержимому
Обновления

Обновление V1.7: «Эпоха Перемен»

· От Казу Таку · 9 мин. чтения

Привет, ученики Академии Пик Надежды! Мы рады представить вам новое масштабное обновление. Мы проделали огромную работу, чтобы сделать игру доступнее, глубже и красивее.

Вас ждут: новый автоматический режим, магазин, новые образы, полная переработка улик и сотни улучшений. Давайте посмотрим на главные новинки!


⚡ Главная новинка: Быстрые игры

Хотите окунуться в атмосферу убийственной игры прямо сейчас, не дожидаясь сбора группы и ведущего? Теперь это реально!

  • Играйте бесплатно и сразу: Просто нажмите «Играть» -> «Быстрая игра», и система сама подберет вам команду из 16 человек.
  • Никаких ведущих: Игра проходит полностью автоматически. Сюжет, убийства, расследования и суды контролируются системой.
  • Формат: Классическая Danganronpa. Длительность сессии — комфортные 1-2 часа.
  • Ивенты от Монокумы:
    • 💡 Блэкаут: Освещение во всей Академии полностью гаснет. Идеальный момент для убийства.
    • 🎭 Маскарад: На всех игроков принудительно надевается Маскировка (балахоны и маски). Теперь непонятно, кто друг, а кто враг.
    • 🌀 Перемешивание: Всех игроков мгновенно телепортирует в случайные точки карты.

Голос Академии: Чтобы вы не забывали, кто здесь главный, Монокума будет лично комментировать происходящее. Вслушивайтесь в эти фразы — они предвестники беды!

Новая мирная концовка: В этом режиме вас ждет новый мирный финал, где несколько человек смогут выбраться вместе. Система квестов поможет вам в этом!


🛍️ Хаб: Поиск Талантов, Награды за повышение уровня и Магазин

Главное меню игры преобразилось и стало функциональным. Мы добавили несколько новых вкладок.

🔰 Регистрация при первом входе

Теперь создать никнейм и привязать Discord можно прямо внутри игры при первом входе на сервера Лобби.

👀 Анимированный Главный экран

При входе на сервер вас теперь встречает Макото Наэги, сидящий за партой. В будущем мы добавим возможность менять персонажей и сцены в меню!

🏪 Магазин

Здесь вы можете приобрести всё необходимое для стильной игры:

  • Образы для персонажей: Меняйте внешний вид любимых персонажей.
  • Выгодные наборы: Комплекты предметов по очень выгодной стоимости.
  • Пропуски на игры: Возможность приобрести Золотой и Серебряный пропуски для доступа к сюжетным играм.
  • Монокоины: Универсальная валюта, за которую можно купить все остальные предметы.

⭐ Поиск Талантов

Мы добавили увлекательную механику получения редких предметов. Используйте специальный предмет — «Письмо о Зачислении», чтобы отправить запрос в Академию и, если удача будет на вашей стороне, заполучить особо ценные награды:

  • Уникальные образы и новые анимации.
  • Аватарки и украшения для профиля.
  • Карточки опыта (увеличивают кол-во получаемого опыта).
  • Спойлер: Образы для Монопада (появятся в ближайшем обновлении).
  • Монокоины.

🌌 Коллекция: «Неоновый Диссонанс»

Уже сейчас открыт поиск талантов в рамках особого события. У вас есть шанс получить следующие эксклюзивные образы :

📈 Система Уровней и Награды

Теперь ваша активность вознаграждается! Получайте очки опыта на Быстрых играх за выживание, раскрытие убийств, поиск улик и т.д. Повышайте свой уровень и готовьтесь получать крутые награды!

Мы пересмотрели кривую получения опыта, чтобы сделать каждый новый уровень по-настоящему ценным достижением. В связи с этим ваш текущий прогресс был пересчитан и адаптирован под новую, более сбалансированную шкалу.

🎒 Инвентарь и Просмотр

  • Инвентарь: Новая вкладка, где хранятся все ваши полученные предметы.
  • Предпросмотр: В разделе «Образы» теперь можно покрутить 3D-модель персонажа и посмотреть иллюстрацию перед приобретением.
    • Важно: В магазине отсутствует сложное освещение, поэтому текстуры могут выглядеть иначе. Помните: непосредственно в игре образы выглядят значительно лучше!
  • Аватарки: При получении Легендарного образа вы также получаете стильную аватарку для профиля.

👥 Обновленный список игроков (TAB)

Список игроков стал красивым и понятным. Теперь вы сразу видите имя персонажа, а аватарки подтягиваются из игры, а не из Steam. Также там видна глава и количество игроков.


⚖️ Классный Суд: Ваше «Последнее слово»

Суды стали еще драматичнее. Добавлен этап «Последнее слово». Когда голосование завершено, у обвиняемого (будь то пойманный или нет убийца) есть шанс высказаться в полной тишине. Оправдайтесь, покайтесь или прокляните всех напоследок — микрофон только ваш.


🔬 Судебно-медицинская экспертиза: Улики 2.0

Мы полностью изменили систему генерации информации о трупе. Теперь труп — это не просто объект, а детальная история последних минут жизни жертвы.

🩸 Система «Памяти ран»

Теперь нападения на игроков имеют последствия и каждый удар будет зафиксирован в информации дела:

  • Игра запоминает каждый полученный удар: тип оружия и место попадания.
  • Важно: Информация о ранах стирается только при полном (100%) восстановлении здоровья. Частичное лечение не скроет следы преступления.

🩻 Анатомия убийства

Теперь описание раны зависит от того, куда и чем ударили. Отчет о трупе стал пугающе точным:

  • Голова: Система отличит оглушение от проломленного черепа или колотой раны.
  • Торс: Фиксируются переломы ребер и повреждения внутренних органов.
  • Конечности: Можно понять, защищалась ли жертва (порезы на руках).

🕵️‍♂️ Что было ДО смерти?

Мы научили игру распознавать состояния, в которых жертва находилась перед гибелью. Теперь это отдельные улики:

  • Оглушение: Если жертву оглушили и убили в течение 3 минут — в отчете будет сказано о потере сознания и гематомах.
  • Яды и Сон: Найдем следы седативных веществ в крови или частицы аэрозоля в легких (от Сомнус-гранаты).
  • Плен:
    • Наручники/Стяжки: Следы давления металла или пластика на запястьях.
    • Скотч: Остатки клея на лице.
    • Мешок: Микро-волокна ткани на голове.
  • Борьба: Если на руках жертвы была чужая кровь (эффект «окровавленные руки»), это тоже попадет в отчет.

📄 Новый «Моно-файл» (Отчет о трупе)

Текстовая улика при обнаружении тела теперь выглядит профессионально и четко:

  1. Имя жертвы.
  2. Время смерти (с точностью до ±1 минуты реального времени).
  3. Список травм (каждая рана с новой строки).
  4. Особые отметки (был ли связан, отравлен и т.д.).

⚖️ Никто не уйдет от ответственности

Мы доработали логику определения убийцы в сложных ситуациях. Теперь игра понимает контекст и не списывает всё на «несчастный случай». Убийцей считается тот, кто:

  • Запер жертву в холодильнике или сауне (смерть от холода/жары).
  • Столкнул жертву с высоты (даже если сначала оглушил или взял в залом).
  • Раздавил жертву лифтом, сценой или решеткой.

🛠 Геймплей и Механики

Мы переработали множество деталей, чтобы сделать игру логичнее:

  • Система Ремонта: Теперь можно починить сломанный объект (или сломать его, если вы коварный ведущий), используя ингредиенты. Это открывает новые пути к мирной победе!
  • Реализм медицины и ядов: Аптечки теперь лечат постепенно (в течение 10 сек.), а яды и снотворное действуют не мгновенно, а с задержкой. У вас будет время осознать, что произошло.
  • Жалобы: Встретили нарушителя? Нажмите на игрока в TAB и выберите «Пожаловаться». Администраторы получат сигнал, даже если их нет на сервере.
  • Полная переработка генерации лута: Мы полностью изменили принцип генерации предметов на карте «Академия Пик Надежды», сделав его более логичным и сбалансированным.

✨ Мелкие фичи и Улучшения (QoL)

Мы доработали существующие механики, чтобы они стали удобнее и логичнее.

🎒 Предметы и Окружение

  • Новая ключ-карта: Добавлен редкий предмет «Ключ-карта Главы Академии». Она открывает любые двери, требующие электронного доступа.
  • Газовая ловушка 2.0: Изменена механика. Теперь она наносит не мгновенный урон, а накладывает эффект Яд «Кислота», если игрок простоял в облаке более 2 секунд.
  • Мусор после ядов: Использовали яд? Теперь в инвентаре останется пустая банка. Спрячьте её, иначе это станет уликой против вас!
  • Новые ролевые/сюжетные предметы: Центральный процессор, Модули ОЗУ, Медные кабели, Предохранители и различные документы, которые могут понадобится для того, чтобы добиться мирной победы или получить мономонеты.
  • Торговые автоматы и Моношоп: Ищите Мономонеты в ящиках и контейнерах по всей карте. Тратьте их на покупку полезных предметов, еды или инструментов. Выживание стало чуть комфортнее (или опаснее, смотря что вы купите).
  • Моргание персонажей: Теперь каждый персонаж моргает как живой, чтобы улучшить погружение в игру.

🖥️ Интерфейс и Настройки

  • Тишина: Добавлена настройка «Отключить шум при обнаружении тела».
  • Блокнот: Теперь на Классном Суде, когда блокнот используется в качестве улики, его содержимое передается в полном объеме, а не только стандартное описание предмета.
  • Инвентарь: Убраны ненужные цифры характеристик. Добавлено отображение отпечатка пальца и следа обуви вашего персонажа прямо в меню инвентаря.

🗺️ Карта

  • Сад: При открытии 2-го этажа теперь автоматически открываются двери в Сад.
  • Звуки: Звук открытия дверей теперь корректно затихает с расстоянием.

🔗 Предметы ограничения

  • Теперь, даже если на вас надеты предметы ограничения (стяжки/наручники), вы можете открывать инвентарь.
  • Больше нельзя взять игрока в «Залом», если на нем надет только мешок на голову или скотч. Нужны наручники или стяжки.
  • Если пленник привязан к окружению, его нельзя толкать или брать в залом, пока не отвяжете.
  • Отвязывание жертвы от окружения теперь происходит мгновенно.
  • При снятии скотча с жертвы он не исчезает в никуда, а возвращается вам в инвентарь.
  • Добавлена возможность самостоятельно снять мешок с головы.

🎲 Для ведущих

  • Переработка МоноВХ: Оптимизирована механика, позволяющая видеть игроков сквозь стены. Теперь у каждого игрока есть иконка персонажа, а производительность выросла в разы!
  • Обновление Advanced Duplicator и 3D2D Textscreen: Были исправлены множественные ошибки и оптимизирован принцип работы инструментов.

⚡ Улучшения «Быстрых игр»

  • Больше серверов: Мы увеличили количество доступных серверов, чтобы очереди проходили быстрее.
  • Честная очередь:
    • Добавлена система наказаний за непринятие игры (чтобы не задерживать остальных).
    • Наказание за досрочный выход оптимизировано и стало более лояльным к игрокам (меньше случайных банов).
  • На этапе «Подготовки» у вас больше нельзя украсть вещи.

🔧 Исправления ошибок (Багфикс)

Мы исправили огромный список багов, которые мешали играть. Вот самые важные:

⚖️ Классный Суд и Расследование

  • «Спящая красавица» отменяется: Раньше хитрые игроки могли выпить снотворное прямо перед казнью. Из-за этого игра считала их статус некорректно, и они выживали даже после верного вердикта. Теперь казнь настигнет всех, вне зависимости от того, спите вы или нет.
  • Скрам-дебаты: Исправлена ошибка, из-за которой игроку не давали «Последнее слово» после дебатов.
  • Честность Монокумы: Если на голосовании убийцу определили неверно, речь Монокумы теперь соответствует ситуации (раньше он мог сказать, что вы молодцы, хотя вы ошиблись).
  • Мертвецы молчат: Исправлен баг, когда мертвому убийце (призраку/наблюдателю) давали слово на суде.
  • Сканер отпечатков: Теперь результат сканирования руки не сбрасывается, если сканируемый игрок умер. Данные сохраняются.
  • Сломанные улики: Исправлены ситуации, когда маркер указывал не на тот труп, или когда при резком отводе камеры во время удара на оружии не оставалось улик.
  • Тишина там, где требуется: Исправлена ошибка, когда игроки при сворачивании игры могли активировать голосовой чат.
  • Телепортация на быстрых играх: Исправлена ошибка, когда игроков не телепортировало, если они сидят.
  • Голосование: Исправлена ошибка, когда при повторном голосовании нельзя было проголосовать.
  • Дублирование трупов: Исправлена ошибка, когда при убийстве труп мог продублироваться.
  • Список игроков: Исправлена ошибка, когда список игроков (TAB) был перекрыт интерфейсом Классного Суда и им нельзя было пользоваться.

🔪 Убийства и Боевка

  • Ножницы Сё: Ранее убийство этим оружием было «имбалансным» — оно не оставляло улик, не пачкало руки и не оставляло крови на оружии. Теперь это полноценное оружие с последствиями.
  • Невидимые тела: Исправлена критическая ошибка, когда убийство игрока, на котором надеты ограничения (наручники/стяжки), не создавало труп и вызывало сбой сервера.
  • Добивание: Если вы пытались убить персонажа без сознания через кнопку E, он умирал, но труп невозможно было изучить. Теперь тело корректно генерируется.
  • Счетчик убийств: Теперь все способы убийства корректно идут в статистику и триггерят перк «Чутье убийцы».

🏃 Физика и Перемещение

  • Эксплойт с дверями: Закрыта возможность проходить сквозь запертые двери, используя комбинацию «Оглушить» + «Взять на руки».
  • Бессмертие в Ragdoll: Исправлен баг, дававший полную неуязвимость к урону, если игрок падал в состояние «тряпичной куклы» (ragdoll).
  • Выбивание дверей: Теперь доступно только с помощью предмета «Лом».

⚙️ Прочее

  • Еда: Исправлена ошибка, когда еда не пропадала из инвентаря после использования или вызывала ошибку сервера при смене персонажа.
  • Выдача ключей в начале: Исправлена ошибка, когда ключ мог не появиться у игрока в начале игры.
  • Исправлен баг, допускавший появление двух одинаковых персонажей в одной сессии.
  • Исправлена критическая ошибка, когда при перезаходе на сервер вещи из инвентаря могли пропасть.

🎁 Подарок в честь обновления!

Мы хотим, чтобы каждый из вас смог сразу оценить новую механику «Поиска Талантов» и испытать удачу в получении уникальных наград.

В честь официального релиза версии V1.7 мы дарим всем игрокам 10 шт. «Письмо о Зачислении»

Письмо о Зачислении

Предмет для Поиска талантов

Элегантный чёрный конверт из плотной бумаги. Содержит персональное приглашение для ученика класса "Абсолютный"

Это целых 10 бесплатных попыток найти уникальные, образы, анимации, монокоины, аватарки и много другое! Не упустите шанс выбить легендарку уже сегодня. Удачи!


🚀
Обновление V1.7 уже доступно для игры!
Собирайте друзей, запускайте «Быструю игру» и покажите, на что способна ваша надежда!
Обновлено 21 февр. 2026 г.