Обновление 1.5.3 «Новые этажи и предметы»

Игровые обновления 18 июля 2025 г.

Открываются новые этажи академии, появляется улица за пределами здания, а вместе с этим новые способы контроля над игроками. Вас ждут наручники, стяжки, мешок, скотч, новые предметы, переработанные рецепты крафта и десятки мелких улучшений.

Изменения на карте

Новые этажи

  • Новые этажи! Открыты 4-й и 5-й этажи с уникальными комнатами.
  • Под 4-м этажом теперь есть технический уровень.
  • За сценой лобби появилась изолированная комната для личных разговоров игроков.
  • Интерьер комнаты казни полностью переработан.
  • В медпункте добавлена операционная.
  • Обновлён мусоросжигатель.
  • Малый сад стал более детализированным, появились окна из общежития.
  • Перепланировка в коридорах 1–3 этажей, изменено расположение нескольких классов и служебных помещений.
  • Реализована улица за пределами академии.

Новые предметы

Наручники, стяжки, мешок, стяжки

  • Наручники – полностью блокируют действия жертвы и позволяют её утащить. Снимаются только инициатором или при помощи отвертки с мини-игрой.
  • Стяжки – аналог наручников, но одноразовые. Снимаются ножом без мини-игры.
  • Мешокполная темнота для жертвы. Самостоятельное снятие доступно без ограничений, если нет наручников/стяжек.
  • Скотчблокирует голосовой чат. Самостоятельное снятие доступно без ограничений, если нет наручников/стяжек.
  • Отвертка – незаменима для снятия наручников и обезвреживания ловушек.
  • Электросхема – компонент для крафта, доступен на карте.
  • Говяжья вырезка – новый ингредиент для готовки Рагу.
  • Рагу – самое сытное блюдо, которое дает бонусы к урону холодным оружием и уменьшение расхода выносливости.
  • Сэндвич - среднее восстановление сытости и уменьшение входящего урона.
  • Мясной суп - среднее восстановление сытости, малое восстановление здоровья.

Новые свойства в редакторе предметов

  • Свойство "Личное" – предметом может пользоваться только выбранный персонаж.
  • Свойство "Непередаваемое" – запрет на выбрасывание, передачу и подбирание другими игроками.

Прочие нововведения

  • Возможность обнимать персонажей через колесо взаимодействия.
  • Новый загрузочный экран с советами.
  • Новые подсказки в интерфейсе для новичков.
  • Интеграция Advanced Bonemerge Tool для более удобной работы с редактированием плеермоделей.
  • Возможность менять фон улики (поддержка URL).
  • Увеличены лимиты заголовков и описаний в инструменте "Описание".
  • Ползание теперь осуществляется на кнопку Z. Удаление пропов доступно, если в руках Physgun или Toolgun.
  • Таймер обмена убран.
  • Порох, сладкая вода, энергетик, пицца убраны из крафта.
  • Обновлены иконки всех предметов.
  • Новая анимация сна у персонажей.
  • Все предметы теперь имеют функциональное описание.
  • Обезвреживание ловушек теперь требует наличие отвёртки в инвентаре и прохождение мини-игры.

Что появилось в прошлом патче (1.5.2)

  • Улучшенный этап расследования – с объявлением и таймером.
  • Возможность переносить персонажей на руках. Теперь можно брать на руки как живых, так и мертвых персонажей через колесо взаимодействия.
  • Добавлен эффект вещания для ведущих. Его можно переключить в мономеню.
  • В админ-тул добавлен функционал выдачи и снятия эффектов персонажей.
  • Добавлена возможность взаимодействовать с окружением, когда персонаж сидит.
  • Теперь ловушки могут активироваться, если бросить в него предмет.
  • Добавлены иконки персонажей в табе.
  • МоноВХ показывает активные эффекты на персонажах.
  • Добавлена возможность отображения ловушек у ведущих.
  • Управление логами для сюжетных ролей.
  • Добавлена опция отключения урона от падений/переломов в мономеню.

Исправления

  • Массовые правки ошибок карты.
  • Исправлен баг с голосом в суде после рэгдолла.
  • Игроки вне игры больше не получают урон от ядов.
  • Фикс ошибок с огнемётом.
  • Закрыта уязвимость с инструментом "убийство".
  • Исправлен баг, при котором при отключении прицела исчезал весь интерфейс.
  • Удалена постигровая метка задания.
  • Исправлена ошибка сохранения удалённого персонажа.
  • Фикс некорректных значений в редакторе.
  • Теперь всегда пишется, если предмет не может быть выдан из-за переполнения инвентаря.
  • Кнопка "поднять" не появляется на рэгдоллах-игроках.
  • Цвет персонажа сохраняется при превращении в рэгдолл.
  • Фикс ошибок при вставке кода цвета в редакторе.
  • Улучшена читаемость шрифта логов.
  • Исправлен баг с пересохранением конфига лута.

Теги

Mikvoin

Основатель проекта