Обновление 1.5.3 «Новые этажи и предметы»
Открываются новые этажи академии, появляется улица за пределами здания, а вместе с этим новые способы контроля над игроками. Вас ждут наручники, стяжки, мешок, скотч, новые предметы, переработанные рецепты крафта и десятки мелких улучшений.
Изменения на карте
Новые этажи
- Новые этажи! Открыты 4-й и 5-й этажи с уникальными комнатами.
- Под 4-м этажом теперь есть технический уровень.
- За сценой лобби появилась изолированная комната для личных разговоров игроков.
- Интерьер комнаты казни полностью переработан.
- В медпункте добавлена операционная.
- Обновлён мусоросжигатель.
- Малый сад стал более детализированным, появились окна из общежития.
- Перепланировка в коридорах 1–3 этажей, изменено расположение нескольких классов и служебных помещений.
- Реализована улица за пределами академии.



























Новые предметы
Наручники, стяжки, мешок, стяжки
- Наручники – полностью блокируют действия жертвы и позволяют её утащить. Снимаются только инициатором или при помощи отвертки с мини-игрой.
- Стяжки – аналог наручников, но одноразовые. Снимаются ножом без мини-игры.
- Мешок – полная темнота для жертвы. Самостоятельное снятие доступно без ограничений, если нет наручников/стяжек.
- Скотч – блокирует голосовой чат. Самостоятельное снятие доступно без ограничений, если нет наручников/стяжек.
- Отвертка – незаменима для снятия наручников и обезвреживания ловушек.
- Электросхема – компонент для крафта, доступен на карте.
- Говяжья вырезка – новый ингредиент для готовки Рагу.
- Рагу – самое сытное блюдо, которое дает бонусы к урону холодным оружием и уменьшение расхода выносливости.
- Сэндвич - среднее восстановление сытости и уменьшение входящего урона.
- Мясной суп - среднее восстановление сытости, малое восстановление здоровья.
Новые свойства в редакторе предметов
- Свойство "Личное" – предметом может пользоваться только выбранный персонаж.
- Свойство "Непередаваемое" – запрет на выбрасывание, передачу и подбирание другими игроками.
Прочие нововведения
- Возможность обнимать персонажей через колесо взаимодействия.
- Новый загрузочный экран с советами.
- Новые подсказки в интерфейсе для новичков.
- Интеграция Advanced Bonemerge Tool для более удобной работы с редактированием плеермоделей.
- Возможность менять фон улики (поддержка URL).
- Увеличены лимиты заголовков и описаний в инструменте "Описание".
- Ползание теперь осуществляется на кнопку Z. Удаление пропов доступно, если в руках Physgun или Toolgun.
- Таймер обмена убран.
- Порох, сладкая вода, энергетик, пицца убраны из крафта.
- Обновлены иконки всех предметов.
- Новая анимация сна у персонажей.
- Все предметы теперь имеют функциональное описание.
- Обезвреживание ловушек теперь требует наличие отвёртки в инвентаре и прохождение мини-игры.
Что появилось в прошлом патче (1.5.2)
- Улучшенный этап расследования – с объявлением и таймером.
- Возможность переносить персонажей на руках. Теперь можно брать на руки как живых, так и мертвых персонажей через колесо взаимодействия.
- Добавлен эффект вещания для ведущих. Его можно переключить в мономеню.
- В админ-тул добавлен функционал выдачи и снятия эффектов персонажей.
- Добавлена возможность взаимодействовать с окружением, когда персонаж сидит.
- Теперь ловушки могут активироваться, если бросить в него предмет.
- Добавлены иконки персонажей в табе.
- МоноВХ показывает активные эффекты на персонажах.
- Добавлена возможность отображения ловушек у ведущих.
- Управление логами для сюжетных ролей.
- Добавлена опция отключения урона от падений/переломов в мономеню.
Исправления
- Массовые правки ошибок карты.
- Исправлен баг с голосом в суде после рэгдолла.
- Игроки вне игры больше не получают урон от ядов.
- Фикс ошибок с огнемётом.
- Закрыта уязвимость с инструментом "убийство".
- Исправлен баг, при котором при отключении прицела исчезал весь интерфейс.
- Удалена постигровая метка задания.
- Исправлена ошибка сохранения удалённого персонажа.
- Фикс некорректных значений в редакторе.
- Теперь всегда пишется, если предмет не может быть выдан из-за переполнения инвентаря.
- Кнопка "поднять" не появляется на рэгдоллах-игроках.
- Цвет персонажа сохраняется при превращении в рэгдолл.
- Фикс ошибок при вставке кода цвета в редакторе.
- Улучшена читаемость шрифта логов.
- Исправлен баг с пересохранением конфига лута.